Negro = 25
Blanco = 21 + 5.5 = 26.5
Blanco gana por 1.5
GRUPOS Y LIBERTADES
Las piedras comienzan con un número de lugares vacíos adyacentes (llamados libertades). Las piedras del mismo color comparten libertades.
Esta piedra tiene cuatro (4) libertades.
*horizontal y vertical, no en diagonal
CAPTURA
Si una piedra o un grupo de piedras es rodeado totalmente (queda sin libertades), es capturado y retirado del tablero.
SUICIDIO / AUTO-CAPTURA
Ningún jugador puede quitarse todas sus libertades en una jugada, a menos que esa jugada capture piedras del oponente.
KO / REPETICIÓN
No se puede repetir una posición anterior del tablero.
PARTIDA TERMINADA
La partida termina cuando ambos jugadores pasan consecutivamente.
Los jugadores se aseguran que no haya espacios entre las piedras negras y blancas, de esta manera se pueden identificar correctamente las áreas de cada jugador.
Captura: Si blanco juega en el punto rojo, captura las dos piedras negras y se retiran del tablero
La Asociación Colombiana de Go fue fundada en 1999 y su meta es difundir el Go en Colombia.
Teléfono: 314-319-9272 Email: contacto@colombiago.org FB: www.facebook.com/colombiago